• La première version était jouable à 3 ou 4 joueurs.

    Je viens de créer 6 nouvelles cartes, incluant une nouvelle couleur de potion, pour aller jusqu'à 5 joueurs.

    Par ailleurs, j'ai créé des règles pour jouer à 2 joueurs, et même en solo !

    Tout ceci a bien sûr besoin d'être testé. A suivre...


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  • Parti d'une idée de faire un jeu en 18 cartes, Potion Academy en est la refonte en un micro-jeu de combos à 6 cartes par joueur.

    La première partie avec 2 copains créateurs a bien tourné, je vais continuer à y travailler !


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  • Suite à l'appel de Manu pour des protos sur le thème du rugby, j'ai ressorti ce proto.

    Avec pas mal de changement dans les règles, et l'aide de Manu dans le projet, le jeu tourne plutôt bien yes.

    Il tourne pour l'instant avec l'équipe de l'ASM, ci-dessous les toutes nouvelles cartes de Parra, Kakabadze et Nanai-Williams


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  • Le Yi Jing occupe une place fondamentale dans l'histoire de la pensée chinoise et peut être considéré comme un traité unique en son genre dont la finalité est de décrire les états du monde et leurs évolutions. Premier des cinq classiques, il est donc considéré comme le plus ancien texte chinois. (extrait Wikipedia)

    Le Yi Jing se compose de 64 hexagrammes, que j'ai représentés sous la forme de 64 cartes différentes.

    Chaque hexagramme est composé de 6 traits, soit Yin (- -), soit Yang (---). Le jeu consiste à passer d'un hexagramme à son opposé en inversant chaque trait.

    Vous pouvez trouver les règles du jeu en cliquant ici, et les cartes en cliquant ici.

    Pour davantage d'informations sur le Yi Jing, vous pouvez aller entre autres sur le site www.djohi.org.


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  • J'ai présenté il y a quelques jours mon prototype Vendôme à mes amis auteurs ludiques arvernes.

    Bien que ce proto ait plu à certains joueurs lors de précédents tests, leur avis a été unanime : c'est répétitif, c'est chiant, on ne s'amuse pas. Et même pas d'idée pour améliorer...

    Après que j'ai raconté cette mésaventure à un collègue, une étincelle m'est venue. Et depuis d'autres.

    Même si la mécanique centrale de mise cachée simultanée reste identique, avec des cartes comportant à la fois des points de victoire et des points de mise, le moteur de déroulement et de victoire devient plus dynamique et j'espère plus fun. A suivre...


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