• J'ai pu faire une partie à 4 hier soir à Ludika'Fée pour tester mes nouvelles idées afin d'avoir davantage de contrôle.

    La partie a bien tourné, et a surtout débouché sur une longue discussion avec 2 des joueurs sur comment améliorer le jeu.

    Bien sûr, la question de l'équilibrage est ressorti : combien de marchandises minimum, maximum, comment décompter les points.

    Par contre, la question sur le contrôle n'est pas apparue, donc mes légères modifications semblent satisfaisantes smile. J'en ai encore une qu'il faudra tester la prochaine fois.

    Enfin, une idée, que je n'avais jamais eu et qui m'a d'abord déstabilisé, semble tout à fait intéressante : ajouter un pouvoir sur chaque carte. Celui-ci pourrait être activé quand le véhicule de la carte gagne la course.

    A suivre...

     


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  • Après la protonight d'il y a quelques jours, il est apparu clairement que GoFast! ne faisait pas un jeu "cohérent" en l'état actuel.

    J'ai donc remis les neurones à tourner... et j'ai ajouté la notion de marchandises comme ressource, et remis en cause le système de score.

    Pour une cohérence thématique, on passe à de la piraterie spatiale, même si les photos du proto ne le montrent pas de manière évidente clown.

    Partie prête à débuter : 

    Première simu-partie de Spiracy

     

    Cours de partie :

    Première simu-partie de Spiracy

     

     

    Fin de partie :

    Première simu-partie de Spiracy

     

     

    Ca semble pouvoir tourner, mais il va falloir solliciter des testeurs experts pour asseoir tout ça !

    A suivre...

     


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  • Stef et Luc ont accepté une partie à 3 de GoFast!

    Si la mécanique a plu, ils ont eux aussi reproché le manque de contrôle, malgré les nouvelles cartes spéciales.

    Et lors du debrief, Stef a eu une idée géniale pour augmenter le contrôle et en plus accélérer les parties ! (ce n'est pas pour rien qu'il est Ludix d'Or !)

    Le premier test semble concluant, à confirmer lors des prochaines parties... Merci Stef !!!


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  • Lors du Midi Ludique d'aujourd'hui, partie à 4 de GoFast! avec toutes les nouvelles cartes.

    Ça marche bien, et ça donne un peu plus de contrôle sur le jeu. C'est tout bon !


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  • Des vigiles, des gardes du corps, des milices...

    Non, tout simplement des protège-cartes 


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