• Première simu-partie de Spiracy

    Après la protonight d'il y a quelques jours, il est apparu clairement que GoFast! ne faisait pas un jeu "cohérent" en l'état actuel.

    J'ai donc remis les neurones à tourner... et j'ai ajouté la notion de marchandises comme ressource, et remis en cause le système de score.

    Pour une cohérence thématique, on passe à de la piraterie spatiale, même si les photos du proto ne le montrent pas de manière évidente clown.

    Partie prête à débuter : 

    Première simu-partie de Spiracy

     

    Cours de partie :

    Première simu-partie de Spiracy

     

     

    Fin de partie :

    Première simu-partie de Spiracy

     

     

    Ca semble pouvoir tourner, mais il va falloir solliciter des testeurs experts pour asseoir tout ça !

    A suivre...

     


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