• RaceboW a tourné à la Protonight

    J'ai pu faire jouer une partie à 5 joueurs lors de la Protonight. Même si ça bouchonne un peu sur les cases, ça fonctionne.

    Quelques retours à prendre en compte :

    • enlever les cartes Piège "Bulle" sans effet : non seulement ça frustre le joueur qui l'a pioché (même si c'est marrant pour les autres), mais ça n'incite pas à en prendre et ça réduit du coup l'interaction
    • "boucler" les couleurs : pour avoir une séquence de 3 couleurs, le vert devient central et critique ; en permettant des séquences en boucle, ça facilite l'atteinte de l'objectif
    • passer de 2 à 3 effets par carte

    2 joueurs se sont amusés, 2 autres moins (j'étais le 5ème) : c'est encore loin d'être un bon jeu, mais c'est quand même jouable...


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