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Par freveur dans Dirty Bowl le 25 Février 2012 à 20:58...listening to episode 25 of the Ludology podcast: http://www.ludology.net/ Here is what I wrote on BoardGameGeek's forum: And listening to the podcast gave me 2 additional ideas: [...] - a management game: (4+ players) each player will enhance his players capabilities during the week through...
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...special guest Russ Wakelin, from The D6 Generation to discuss graphic design. The graphic design of a game can have a huge impact on the playability of the game and our enjoyment. What do we look for in great graphic design? What games have excellent graphic design and which are lacking? et How To...
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Par freveur dans Avis persos le 30 Décembre 2011 à 16:05...http://technaute.cyberpresse.ca/jeux-video/201103/26/01-4383474-la-vie-comme-un-jeu-de-societe.php On y parle de gamification, de serious game. J'avais creusé le sujet de la gamification (surtout avec les plaquettes de la société Bunchball) et j'avoue que ce qui y est prôné me met mal à...
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Par freveur dans Avis persos le 23 Septembre 2011 à 20:52...produit, regarder des publicités ou assimiler des informations. Un jeu sérieux 1 (de l’anglais serious game : serious , « sérieux » et game , « jeu ») est d'après la définition proposée en 2006 par Julian Alvarez et Olivier Rampnoux un logiciel qui combine une intention...
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...(j'ai sous la main Jab - Realtime boxing ; A Few Acres of Snow ; Off the Dead ; Falling - Real-time Card Game ; et pas très loin quelques règles de Deck Building Games...) (lire des règles, c'est mon deuxième jeu préféré...) "tester" mes dernières acquisitions Jurassik et Le Seigneur des...