• Enfin !

    Déjà plus de 1000 signes dans le fichier. Bon, on est très loin du compte, mais mon fils m'appelle pour une partie de Pitch Car : comment résister ?

    A suivre...

     


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  • Pour l'instant, c'est maintenant Volcania qui tient ma préférence pour aller faire le beau à Ludix 2011 !

    Il va falloir que je ressorte le proto et que je me remémore les règles que je n'ai jamais écrites, avant de pouvoir les améliorer...

    A suivre

     


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  • J'ai légèrement repensé les règles de jeu.

    Les changements principaux sont :

    • les règles de déplacement
    • la gestion des actions

    Voici une photo d'une partie prête à démarrer pour 4 joueurs : 


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  • Après avoir fait tout le découpage (merci à ma fille pour son aide !) dimanche après-midi, j'ai pu faire ma première partie en solo hier soir.

    Le principe de la coulée de lave marche pas mal, mais il y a encore beaucoup d'ajustements à faire sur

    • les personnages et leurs "pouvoirs" (6, c'est trop)
    • les modalités de déplacement
    • les conditions de victoire
    • le nombre d'actions-déplacements par tour

    Un peu déçu, mais j'ai déjà des idées pour améliorer tout ça !


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  • Volcania est un jeu coopératif se déroulant sur une île dont le volcan central entre en éruption, et de laquelle il va falloir sauver les espèces animales (au moins un mâle et une femelle) et végétales (au moins un plant).

    A chaque tour, des coulées de lave vont recouvrir des cases de l'île. Les joueurs vont tenir 6 différents rôles avec différentes capacités :

    • le sismologue, capable d'anticiper les prochaines coulées
    • le vétérinaire, capable de rassembler + facilement les animaux, et de reconnaître un mâle d'une femelle
    • l'horticulteur, capable de dénicher + rapidement les plantes
    • le pilote d'ULM
    • le marin
    • l'architecte, capable de dévier une coulée de lave

    Si les espèces animales et végétales sont sauvées sur le paquebot qui navigue autour de l'île, l'équipe gagne. Dès qu'une espèce est perdue, la partie est... perdue !


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