Pour espérer séduire l'éditeur rencontré, mon cerveau est en véritable ébullition pour trouver des améliorations de jouabilité. 6 pages dans mon carnet ! Proto cartes et aire de jeu à venir...
Lire la suiteJ'ai pu faire jouer Hexone et RugbyBrawl. D'ailleurs rdv ce matin sur le stand d'un editeur pour faire retester RugbyBrawl ;-) Par contre très mal dormi :-(
Lire la suiteD'ici moins d'une heure je serai en route pour Cannes ! 8 protos : Hexone, WaterSpoing, RaceboW, RugbyBrawl et KarateKarte au complet, Apero!, GridironExpress et... Garcimore avec uniquement le matos...
Lire la suiteEnfin, j'ai fait l'effort de les finaliser... Télécharger « racebowregles.pdf » Merci de vos retours ! Et venez tester RaceboW au Off de Cannes !
Lire la suiteLes voici : Télécharger « karatekarte_regles.pdf » Merci de vos retours Sinon, venez tester KarateKarte au Off de Cannes
Lire la suiteJe me prépare pour pouvoir l'écouter demain en voiture ! 198 MB à télécharger quand même. Avec mon petit débit ADSL, j'en ai encore pour un moment... Mais le jeu en vaut la chandelle : cette Radio des Jeux est toujours un régal Si vous ne connaissez pas,...
Lire la suiteC'est Oriol Comas i Coma en personne qui me l'a confirmé par mail. Comme il le dit très bien : Le 13 mai 2011 vous serez averti par couriel si votre jeu a été retenu pour la réunion finale du jury du concurs. Alors attendons, en croisant les doigts
Lire la suiteBon, faisons un point sur la todo list : Priorité 1 : Hexone : 2 protos à fabriquer - 2 heures WaterSpoing : préparer les compteurs - 1 heure Priorité 2 : RubgyBrawl : tout est prêt ! KarateKarte : finir les règles - 2 heures Priorité 3 : RaceboW : illustrer...
Lire la suiteJ'adore ce magazine : couleurs, mise en page, texture... et contenu bien sûr ! D'ailleurs je viens de me réabonner pour 1 an. Dans ce numéro, une voiture exclusive pour Rallyman ! Je vais finir par me l'offrir, ce jeu... Le contenu du numéro ici : ht...
Lire la suiteJ'en ai déjà parlé sur mon blog : je pense reconvertir Quarry en jeu de cartes. J'ai une vision du matériel en cartes carrées : une partie des cartes pour constituer l'île, une partie des cartes pour gérer les actions et les déplacements Mais je n'ai...
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