Ca y est, le colis contenant le prototype d'Hexone est parti vers le Centre National du Jeu pour la phase 2 de la 30e édition du Concours International de Créateurs de Jeux de Société. Que la Force soit avec Hexone !
Lire la suiteComme ça, ça parle à tout le monde, et pas seulement aux plus vieux... Et ça décrit mieux la mécanique du jeu. Maintenant, je suis à la recherche de la bonne formule sur internet pour créer des cônes ouverts aux 2 extrémités afin d'habiller mes gobelets...
Lire la suiteVoici le mail reçu aujourd'hui de l'éditeur qui avait souhaité un proto : Nous sommes en train d’avancer sur nos sélections de jeux à sortir en 2012. Malheureusement, votre jeu n’a pas été sélectionné pour la suite des événements.Nous avons eu quelques...
Lire la suiteLe mail vient de tomber : La première phase de sélection du 30e concours vient de se terminer et cette année, ce sont 40 jeux (sur les 145 dossiers reçus) qui ont été retenus. Et nous avons le plaisir de vous annoncer que le jeu suivant en fait partie...
Lire la suiteJ'ai un prototype de jeu qui dort depuis un moment, basé sur la Process Communication, un modèle décrivant différents types de personnalité. (c'est beaucoup mieux expliqué ici : http://www.processcom.com La Process Communication est à la fois un outil...
Lire la suitePMG, c'est Publish My Game! Dans ce jeu, vous incarnez... un créateur de jeu en quête d'éditeur ! Vous allez devoir gérer votre forme (créativité, remise en cause, ...), votre relationnel (testeurs, ...), votre argent (festivals, création de protos, ...),...
Lire la suite1 partie à 4 joueurs, 3 retours 3 sympa : règles simples, jeu rapide, accessible à tous Points négatifs : si on est en dernier, on se contente de pousser le pion sans rien puovoir rapporter ; trop de matériel est nécessaire ; plateau de jeu "tournant"...
Lire la suite... avec mon fils et un de ses copains (je pourrai donc mettre le jeu à partir de 10 ans) ; Wii en panne (c'est pas moi), j'ai pu, après une partie de Uno, leur faire tester Garcimore : ils ont bien accroché au mélange de bluff et de mémoire.
Lire la suiteJe vais essayer d'appliquer les principes préconisés par Ryan Sturm dans son podcast consacré à Khronos sur la qualité de règles de jeu : (à écouter ici : http://ryansturm.libsyn.com/episode-22-how-to-play-khronos) faire une introduction présentant comment...
Lire la suiteJ'adore lire les règles de jeu (parfois plus qu'y jouer ) En stock : Space Alert Next Frontier (je sais, j'en ai parlé il y a longtemps, j'ai commencé, je vous le promets... mais pas fini... Cannes, mes protos...) Dojo Le Seigneur des Anneaux, le jeu...
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