The idea of Dirty Bowl came to me after listening to episode 25 of the Ludology podcast: http://www.ludology.net/ Here is what I wrote on BoardGameGeek's forum: And listening to the podcast gave me 2 additional ideas: [...] - a management game: (4+ players)...
Lire la suiteIl s'agit de : Ludology Episode 23 - Arts and Crafts (http://www.ludology.net/) We are pleased to welcome special guest Russ Wakelin, from The D6 Generation to discuss graphic design. The graphic design of a game can have a huge impact on the playability...
Lire la suiteBoitecast nous a récemment twitter le lien vers un article : " La vie, comme un jeu de société" http://technaute.cyberpresse.ca/jeux-video/201103/26/01-4383474-la-vie-comme-un-jeu-de-societe.php On y parle de gamification, de serious game. J'avais creusé...
Lire la suiteUne discussion intéressante avec : Phil Eklund, designer of many games including High Frontier and Origins: How We Became Human. We discuss designing games as simulations, rather than just as games. What are the specific design challenges that are faced?...
Lire la suiteTout d'abord, quelques définitions de notre ami wikipedia : La gamification (ou ludification) est le transfert des mécanismes du jeu dans d’autres domaines, en particulier des sites web, des situations d'apprentissage, des situations de travail ou des...
Lire la suiteSachant que je suis tout seul, 3 possibilités : travailler sur une des mes créations en cours (je crois que mon jeu préféré, c'est d'en inventer un !) lire des règles de jeu (j'ai sous la main Jab - Realtime boxing ; A Few Acres of Snow ; Off the Dead...
Lire la suiteJe les ai enregistrées ce matin en voiture ! Ca va plus vite que l'écriture et ça me permet de me libérer la tête (sinon je n'arrête pas de me ressasser les règles... depeur de les oublier ?!?). Il s'agit de 2 action games : jeux mêlant actions "physiques"...
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