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point

Victoire à Vendredi !

Combat épique pour battre le dernier Pirate : mon dernier point de santé m'a permis de tirer les 2 points qui me manquaient pour atteindre les 35 points nécessaires ! Une première victoire, et un score de 49 points au final. J'aime vraiment le mécanisme...

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A.G. : quand Proxi-jeux m'inspire

Vous aviez peut-être suivi il y a quelques jours les nombreux tweets d'Olivier nous décrivant les bassesses et trahisons lors de sa réunion de copropriété. Cela m'a fait réfléchir à en trouver une forme ludique, et en voici le concept : Dans A.G., on...

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Rucks'N'Tackles : la toute première carte

Rucks'N'Tackles : la toute première carte

Les joueurs sont classés en 6 types : A = 1ère ligne B = 2ème ligne C = 3ème ligne D = Demis E = 3/4 F = Ailiers et Arrière Il s'agit donc ici d'un 1ère ligne, pouvant soutenir un 2ème ligne (flèche vers le haut) en Ruck pour 1 point de Force (le nombre...

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Un point de vente de jeux bientôt à Thiers !

Mon copain Stef (stef_décube sur TricTrac) va bientôt nous ouvrir un point de vente de jouets et jeux de société sur Thiers ! Trop cool ! Du coup, je mets en attente tous mes projets d'achat en attendant l'ouverture prévue pour avril. (Bon je vais peut-être...

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Hexone : et si on comptait les points ?

Sur une très bonne suggestion de Grandmaitre de VassalForge, j'ai réfléchi à un système de décompte des points plus élaboré que 1 victoire = 1 point. J'ai trouvé quelque chose qui s'appuie en plus sur les nouveaux mécanismes ! En relecture, pour diffusion...

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Integrity : comment ça marche le coopératif simultané ?

Merci d'être de retour aujourd'hui ! Pour vous récompenser, le "bee" de synbeelabs, c'est pour abeille, et abeille c'est pour les hexagones que j'affectionne particulièrement dans mes jeux d'après mon frère (Hexone et Quarry). Et "labs", c'est parce que...

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