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Par freveur dans Rucks'N'Tackles le 25 Mai 2012 à 17:39...nouvelle idée de mécanisme pour gérer la progression sur le terrain : non pas par un décompte laborieux des mètres gagnés sur un principe similaire à Sobek, mais tout simplement par "aboutage" des cartes via certaines zones de connexion autorisées. Et, contrairement à ce que je pensais...
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Par freveur dans Beach Landing le 20 Mai 2012 à 17:45Que ce fut long et laborieux de tout rédiger, et expliquer avec des schémas... Que c'est frustrant quand tout est déjà clair dans sa tête de devoir le formaliser... Mais c'est fait ! Je pourrai maintenant passer aux règles avancées, et aux règles 3-4 joueurs. Mince, c'est pas fini alors...
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Par freveur dans Hasty Merchants le 7 Février 2012 à 17:40C'est assez laborieux à écrire, alors que ça s'explique (et au vu d'hier, ça se comprend) plutôt bien avec le matériel sous les yeux. Je me permets de penser que j'ai fait un bon travail d'ergonomie ludique (Ou alors je ne sais pas rédiger les règles... )