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Par freveur le 13 Avril 2012 à 18:15
Alors que je m'apprête à partir pour la Protonight Arverne de ce soir, je voulais vous faire part de mon nouveau projet. Mais pourquoi cette boite de chocolat ? Car c'est elle qui a catalysé ce matin la mécanique de jeu que j'avais en tâche de fond depuis quelque temps. Il s'agit d'une pioche à l'aveugle dans les 3 cratères du volcan pour récupérer des gemmes afin de confectionner le Bijou Divin.
Et cette boîte vide, plutôt que d'être mise au container, constituera le premier cratère. Encore 2 boîtes et j'aurai mes 3 cratères.
Un jogging plus tard, les règles enrobant le mécanisme étaient à peu près en place : en 45 minutes, j'ai pu simuler des situations et aménager les enchaînements.
Maintenant, il faut passer à la phase proto, puis tests. Mais cela est une autre histoire...
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