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La Criée : une manche et puis s'en va
J'ai sorti La Criée chez Stef. Après des explications laborieuses, les 4 joueurs sont partis pour un tour "de chauffe", puis une manche.
Même si 2 des joueurs ont apprécié la mécanique, personne n'avait envie de faire une partie complète... C'est le problème du jeu : il a une mécanique un peu complexe pour le degré de maîtrise que le joueur en retire. Du coup, personne n'est vraiment volontaire pour "investir" sur plusieurs parties, après lesquelles le jeu prend davantage de saveur.
Je continuerai à le sortir de temps en temps quand même .
Tags : joueur, partis, personne, manche, temps
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