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...que je vois à 7 Wonders persiste avec Cities, à savoir on "découvre" au moment du décompte qu'il y avait 8 joueurs et pas seulement nos 2 voisins, même si ça ne gêne pas l'expérience de jeu (sauf si ceux d'en face sont toujours les derniers à faire leurs choix de carte - mais bon, en même...
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...dernier. Avec un matériel de toute beauté et des parties découpées sous forme de scénario, les joueurs rentrent rapidement dans l’univers du jeu. Le jeu sera représenté par Forgenext qui aura pour objectif de porter le jeu vers les éditeurs. Prix spécial du Jury : Capazimut de X....
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...s'étriper pour les 4 cartes PV 4 qui vont sortir ! Pour la répartition des cartes : Passer une carte PV1-PM3 (à 3 joueurs) à PV1-PM2 Passer une carte PV3-PM2 (à 3 joueurs) à PV3-PM3 Passer une carte PV1-PM3 (à 5 joueurs) à PV1-PM1 Pour le scoring, passer le bonus de 5 à 10 points...
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Par freveur dans PtiPassPass le 15 Août 2011 à 22:21Ce qui change : la possibilité de jouer à 2 joueurs (testée avec ma fille, même si c'est moins intéressant je dois l'avouer) quelques conseils de jeu un schéma expliquant ce que veut dire contigu Télécharger « ptipasspassregles20110815.pdf » Bonne lecture, et bon jeu !
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Par freveur dans Midis Ludiques le 20 Juillet 2011 à 19:1212 collègues sont venus jouer ce midi. J'ai d'abord lancé une partie de The Boss à 4 joueurs. Le début a été un peu difficile, mais la partie a bien tourné ensuite. J'ai ensuite lancé une partie de Castle Panic à 5 joueurs (2 "gamers" et 3 débutants dont un indien anglophone). Même s'ils...
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...Grandmaitre m'a fait : j'ai pu le faire tourner à plusieurs reprises lors de la soirée et le retour des joueurs est très positif, par contre dans les critiques tu as toujours les 2 mêmes: trop long car difficile de pouvoir "achever" son adversaire dans le sens où tu bascules d'un retournement...
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...continue dans mes publications : Voici donc RaceboW : u n jeu de course aux couleurs pour 4 joueurs Soyez le premier à collecter et classer les 5 couleurs recueillies parmi les 3 éléments Eau, Terre, Air. Principe : Les joueurs vont chacun leur tour avancer d’une case...