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Finalement, je n'ai inscrit aucun jeu à Europaludi... PtiPassPass était le plus abouti, mais je n'ai pas eu la motivation de finir la traduction à temps...
L'an prochain peut-être ?
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Comme expliqué dans un précédent post, j'ai des règles à traduire (PtiPassPass), des règles + matériel à retoucher (Hasty Merchants), des idées à formaliser (Dirty Bowl, Flame of Fire, CrashToon, ...), et même un proto à envoyer (PtiPassPass).
Et pourtant, je n'ai qu'envie de jouer (encore 7 Wonders en ligne hier soir, Décube ce soir) ou lire/regarder des revues de jeu (je viens de regarder Pastiche, qui me tente beaucoup !)...
J'espère que mon moteur créato-concrétisateur va bientôt se remettre en route !
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Gus nous a fait part de son avis, très mitigé, sur Takenoko :
http://gusandco.net/2012/03/02/critique-de-jeu-takenoko/
Et, en partie pour les mêmes raisons, je suis assez d'accord avec lui. Ci-dessous le commentaire que j'ai laissé sur son article :
Je suis plutôt un joueur familial (bon familial+ : j’ai déjà fait UNE partie d’Agricola), et néanmoins je n’accroche pas à Takenoko. Pourtant je partais avec plein de bons a priori avant de le tester : superbe édition !
Mais lors de ma partie de test à Cannes, je n’ai pas eu l’étincelle. Le matériel, très beau, se révèle fastidieux à manipuler tout au long d’une partie. Et ma plus grosse critique : chacun joue de son côté et attend son tour.
D’ailleurs, nous avions par erreur (ou inconsciemment car on n’aime pas attendre ?) légèrement contourné ce problème : chacun pouvait remplir son objectif à n’importe quel moment (et pas seulement à son tour). Si en plus on rend les objectifs (ou au moins 1 ou 2) publics, ça permettrait à chacun d’être plus impliqué entre ses tours.
J’attends ta variante avec impatience, mais je pense qu’elle va être orientée gamer…
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Je n'ai finalement pas pu y passer samedi dernier : Stef avait organisé une soirée enquête qui était déjà complète...
Mais aujourd'hui, je vais y aller cet après-midi (mes enfants seront dans l'installation de structures gonflables qui jouxte la boutique de Stef) et ce soir, pour retrouver aussi Xavier !
Et n'oubliez pas le concours Rallyman chez Décube !
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Le rythme de parution avait diminué, mais Tibi nous remet enfin à disposition ses excellents podcasts :
Cocktail Games surfe sur le vague du jeu tendancieux - Boitecast #244
Gigamic - Nuremberg 2012 - 6 sorties, pas moins ! Boitecast #245
Nonsense - Fini les carabistouilles ! Boitecast #246
l'Auberge des VoyaJoueurs - Boitecast #247
ePawn - vers la console de jeu de société - Boitecast #248
Du jeu plein les oreilles !
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