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Par freveur le 7 Mai 2012 à 10:58
Je joue encore au niveau 1 pour une reprise. Difficile d'ailleurs, car j'ai perdu la première partie sur le dernier Danger de niveau rouge.
La 2ème partie s'est soldée par une victoire, mais moins marquée que les précédentes : seulement 39 points (mon record est de 58 points).
J'aime toujours autant ce jeu !
Je vois sur BGG qu'il existe des decks thématisés : „Spiderman & The New Avengers“ par exemple. Je vais explorer ça...
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Par freveur le 6 Mai 2012 à 16:17
Addictaball, c'est la version "cheap" de Perplexus :
Ce matin, j'ai enfin réussi à atteindre la 3ème base de départ ! Dans la foulée, je suis allé jusqu'au 92. La fin est proche... mais au 130 quand même !?!
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Par freveur le 15 Avril 2012 à 18:36
Une partie des Aventuriers du Rail à 3, et le retour de Ultimate Warriorz sur la table (avec piste de dés s'il vous plaît) où ma fille m'a massacré 2 fois de suite...
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Par freveur le 14 Avril 2012 à 13:25
Robotory est un très bon jeu abstrait rapide. Malheureusement l'édition d'Asmodee ne lui rend pas du tout honneur : pions minuscules et surtout plateau en carton fin plié en 4 qui ne tient pas à plat pendant les parties.
En attendant d'aller peut-être plus loin dans la customisation (voir sur Boardgamegeek ce que certains joueurs ont fait : http://boardgamegeek.com/images/thing/38275/robotory), j'a scanné le plateau, l'ai imprimé sur une feuille cartonnée, et ai trouvé une boite à crayons pour stocker le tout SANS PLIAGE !
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Par freveur le 12 Avril 2012 à 12:54
Contrairement à mes pires craintes, mon fils m'a dit ce matin : "Dis papa, on peut refaire un Aventuriers du Rail ?". Et ma fille de renchérir : "Je veux bien moi aussi".
Vous pensez bien que j'ai couru jusqu'au placard où je l'avais déjà rangé !
45 minutes plus tard, ils avaient tous les 2 gagné avec 112 points, alors que je finissais 5 points derrière à cause d'un objectif raté à 8 points, que j'avais bêtement pris alors que ma fille avait quasiment épuisé son stock de trains...
En tout cas, ça démontre encore une fois - mais y en avait-il vraiment besoin ? - l'excellence et l'universalité de ce jeu
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